|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Class | Foreground | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Synopsis |
Foreground shader that simulates the effect of fog, making distant objects harder to see than nearer ones.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Arguments |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Previous page alphabetically (fleck)
Next page alphabetically (foglight)
Index
Copyright © 2010 Lightwork Design Limited. All rights reserved