Tietoa "3DStudio In" -laajennuksesta


JOHDANTO

Tämä laajennus muuntaa 3D Studio (.3ds) -tiedoston GDL-objektiksi. Muunnoksen asetuksia voidaan muuttaa.


"3DStudio In" -LAAJENNUKSEN ASENTAMINEN

Asentaaksesi "3DStudio In" -laajennuksen, kopioi "3DStudio In" -tiedosto laajennuskansioon (Graphisoft/Archicad 10/Archicad-laajennukset). Laajennus latautuu automaattisesti avattaessa Archicad seuraavan kerran. Voit myös tallentaa laajennuksen johonkin muuhun paikkaan, ja ladata sen Laajennusten hallinnan kautta (Vaihtoehdot-valikossa).


"3DStudio In" -LAAJENNUKSEN KÄYTTÄMINEN

3DS-objektin muuntaminen:

  1. Käytä Suunnittelu-Lisät-valikon komentoa 3DS-muunnos valittuun 3DS-tiedostoon.

  2. Laajennus näyttää tietoa alkuperäisestä 3DS-tiedostosta (pisteiden, monikulmioiden ja objektien määrä). Voit muokata objektin kokoa (leveys (A), syvyys (B), korkeus).
  3. Osoita OK.

  4. Laajennus tarkistaa sisältääkö 3DS-tiedosto tekstuuriviitteitä. Jos määriteltyjä tekstuuriteidostoja ei löydy 3DS-tiedoston läheltä, käyttäjän pitää määrittää niiden sijainti.
  5. Muunnoksen yhteydessä laajennus kopioi kaikki tekstuurit niille määriteltyyn kansioon yhdessä muunetun GSM-objektin kanssa.
  6. Laajennus luo uuden kirjasto-osan (objektin). Sen nimi on sama kuin 3DS-tiedoston. Muunnoksen lopuksi.gsm sen sijainti ilmoitetaan.

Huomaa:
Tuotavat tiedostot: 3DS-tiedosto (3DS Studio -tiedosto) ja tarvittavat JPG- tai muut tekstuuritiedostot. Tekstuuritiedostojen pitää olla Archicadin tukemassa tiedostomuodossa. Näitä ovat BMP, GIF, TIFF, TGA, JPG, PICT.
Vietävät tiedot: tiedosto ja tarvittavat.gsm tekstuuritiedostot (JPG, GIF, PICT, ...) Archicad kirjasto-osan mukaan.


MUUNNOSASETUKSET

Muunnosasetukset tehdään kohdassa Lisät-Tuo 3D Studio -tiedosto-Säädä...

Koordinaattimuunnokset:


Käyttäjä voi liittää oikeat x,y or z instead of the original x,y,z -arvot alkuperäisten sijaan (x=x, y=y, z=z). X:n, y:n tai z:n edessä voi olla '-'-merkki. Käännettäessä 3DS-tiedosto Lightwave:sta, suositellaan yhdistämään arvot x=x, y=z, z=y.
Suhde: Tässä asetetaan, kuinka monta millimetriä yksi 3DS-yksikkö vastaa.
Desimaalit: Tässä määritetään muunettavat objektin mittojen tarkkuus.

Sovittamismuunnokset:
Sioita pohjan z korkeuteen 0: Sijoittaa objektin pohjan korkeuteen z=0.
Sijoita objektin painopiste pisteeseen (x=0, y=0): Sijoittaa objektin painopisteen kohtaan x=0, y=0 pohjanäkymässä.
Sijoita painopiste 0:aan vain tarvittaessa: Yläpuolista asetusta (painopiste pisteeseen x=0, y=0) käytetään vain siinä tapauksessa, jos objektilla ei ole nollapistettä (2D-origoa).

Tartuntapisteiden luonti:

2D-tartuntapisteet
Kehyslaatikko: Archicadin automaattinen kehyslaatikko, joka ilmenee myös silloin, kun 2D-tartuntapisteitä ei määritetä
Nollapiste: x=0, y=0
Ääripisteet: Vasen ylä-, vasen ala-, oikea ylänurkka jne. Enintään 8 tartuntapistettä objektin pisteistä.
Painopiste: Objektin painopiste
Huomaa: Valittu vaihtoehto tekee myös 3D-tartuntapisteet.

3D-tartuntapisteet
Ympäryslaatikko: enintään 6 ulointa pistettä. Kukin näistä tartuntapisteistä on objektin piste.
Nollapiste: x=0, y=0, z=0
Painopiste: Objektin painopiste


KOHDEKANSIO

Muunnettujen objektien sijainti on muokattavissa komennolla Aseta kohdekansio... Lisät-valikon kohdassa Tuo 3D Studio -tiedosto.


Vastuuvapauslauseke:
©2006 Graphisoft. Kaikki oikeudet pidätetään.
Archicad on Graphisoftin rekisteröity tavaramerkki.
Muut tuotteiden ja yritysten nimet ovat asianomaisten haltijoiden tavaramerkkejä.