Dieses ArchiCAD Add-On kann 3D-Studio Dateien (.3ds) in ArchiCAD GDL Objekte konvertieren. Der Konvertierungsprozess kann vom Nutzer angepasst werden.
Zum Installieren des Add-On "3DStudio importieren" kopieren Sie die Datei "3DStudio importieren" in Ihren angegebenen Add-On-Ordner (normalerweise der Ordner Add-Ons im Ordner ArchiCAD 10). In diesem Fall wird das Add-On beim nächsten Starten von ArchiCAD automatisch geladen. Sie können das Add-On jedoch auch an einer beliebigen anderen Stelle auf Ihrer Platte speichern und es über den Add-On-Manager (Menü Optionen) laden.
Anmerkung:
Importdatei: eine 3DS Datei (3D Studio Datei) und eventuell Texturdateien. Die Texturdateien müssen in einem Format, das ArchiCAD verarbeiten kann vorliegen. Z.Z. sind dies BMP, GIF, TIFF, TGA, JPG, PICT..
Output-Datei: eine .gsm Datei und eventuell einige Texturdateien (jpg, gif, pict, ...), die im Bibliothekenmanager registriert sind.
Der Konvertierungsprozess ist unter 3Ds Konverter -> Optionen aus dem Zusätze Menü einstellbar..
Transformation anpassen
Unteren Teil auf z=0 setzen: Setzt den untersten Teil des Objektes auf z=0.
Objekt-Schwerkraftpunkt auf (x=0, y=0) setzen: Setzt den Schwerpunkt des Objektes in der Grundrissdarstellung auf (x=0, y=0).
Falls erforderlich, Schwerkraftpunkt auf 0 setzen: Dies bedeutet, dass der Objekt-Schwerkraftpunkt x=0, y=0 nur funktioniert, wenn das Objekt in 2D keinen (x=0, y=0) Punkt (2D Ursprung) besitzt.
2D Fixpunkt
Begrenzungsrahmen: Automatischer ArchiCAD Begrenzungsrahmen ( wird auch gewählt, wenn keine Fixpunkte für 2D gewählt sind)
Nullpunkt: x=0, y=0
Äussere Punkte: Oben links, unten links, oben rechts, etc.... max. 8 Fixpunkte ausser den Objektpunkten
Schwerpunkt: Der Objektschwerpunkt
Anmerkung: Die gewählte Option gilt auch für 3D Fangpunkte.
3D Fixpunkt:
Begrenzungsrahmen: Maximal 6 der äusseren Punkte. Jeder dieser Fixpunkte ist ein Punkt des Objekts.
Nullpunkt: x=0, y=0, z=0
Schwerpunkt: Der Objektschwerpunkt
Der Speicherort des konvertierten Objektes ist einstellbar unter Zielordner einstellen aus dem 3DS Konverter Menü unter Zusätze.
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