Ten Dodatek pozwala konwertować pliki 3D Studio (.3ds) na pliki obiektów GDL. Parametry konwersji mogą być dostosowywane przez użytkownika.
Aby zainstalować Dodatek "3DStudio In" skopiuj plik "3DStudio In" do folderu Dodatków ArchiCADa (zazwyczaj folder dodatków znajduje się w folderze ArchiCAD 11). Po skopiowaniu Dodatek zostanie automatycznie załadowany przy uruchomieniu ArchiCADa. Opcjonalnie można umieścić plik Dodatku w dowolnym miejscu a następnie załadować go przy użyciu polecenia Menedżer dodatków (menu Opcje).
Uwaga:
Dane wejściowe: Pliki .3ds (pliki programu 3DS Studio), a czasem także pliki jpg lub inne pliki zawierające tekstury. Pliki tekstur muszą być zapisane w formatach graficznych obsługiwanych przez program ArchiCAD. Obecnie są to formaty BMP, GIF, TIFF, TGA, JPG, PICT.
Dane wyjściowe: Pliki .gsm, a czasem także pliki zawierające tekstury (jpg, gif, pict, ...) umieszczane w rejestrze Menedżera Obiektów Bibliotecznych ArchiCADa.
Proces konwersji może być dostosowany przy pomocy polecenia Opcje... w menu Dodatki>>Importuj plik 3D Studio (3DS).
Transformacja dopasowująca:
Dopasuj dół do z=0: dopasowuje spód (podstawy) obiektów do współrzędnej z=0.
Dopasuj środek ciężkości do (x=0, y=0): dopasowuje środki ciężkości obiektów do punktu (x=0, y=0) w ujęciu z góry.
Dopasuj środek ciężkości do 0 kiedy to potrzebne: w tym przypadku funkcja "dopasuj środek ciężkości do x=0, y=0" działa tylko wtedy, gdy obiekt w płaskim ujęciu z góry nie zawiera punktu (x=0, y=0), a więc początku układu 2D.
Punkty aktywne w 2D:
Prostokąt zaznaczania: Automatyczny prostokąt zaznaczania ArchiCADa (jest on tworzony również wtedy, gdy nie określono punktów aktywnych dla 2D)
Punkt zero: x=0, y=0
Najbardziej zewnętrzne punkty: Górny lewy, Dolny lewy, Górny prawy, itd.... maks. 8 punktów aktywnych spośród punktów obiektu.
Punkt środka ciężkości: Punkt środka ciężkości obiektów
Uwaga: Wybór dokonany spośród tych opcji powoduje w rezultacie utworzenie punktów aktywnych również w 3D!
Punkty aktywne w 3D:
Prostokąt zaznaczania: Maksymalnie 6 najbardziej zewnętrznych punktów. Każdy z nich jest punktem na obiekcie.
Punkt zero: x=0, y=0, z=0
Punkt środka ciężkości: Punkt środka ciężkości obiektów
Położenie obiektów GDL powstałych po dokonaniu konwersji jest określane poleceniem Ustal katalog docelowy z menu Dodatki>>Importuj plik 3D Studio.
Oprogramowanie jest dostarczane w postaci "JAKIE JEST" i użytkownik jest świadomy, że może zawierać błędy. Graphisoft odmawia wszelkiej gwarancji i odpowiedzialności za jego użycie.