关于“多边形计算”插件


介绍

多边形计算是一个在ArchiCAD模型中帮助控制3D多边形数量的ArchiCAD 12插件。如果由于项目的规模或计算机有限的物理内存使得3D模型的大小成为建模决策时要考虑的最关键因素时,这个工具将非常有效。多边形计算可以显示由元素类型(墙、板、门、窗、对象,等等)所编组的3D多边形数量以及它们与整个模型大小比较的百分比。该插件还允许修改项目中图库部件的3D细节级别。


如何安装“多边形计算”的插件?

要安装“多边形计算”插件,将“PolyCount.apx”文件和“PolyCount.txt”文件拷贝到您所指定的插件文件夹(该插件文件夹一般在ArchiCAD 12文件夹中)。在这种情况下,下次启动ArchiCAD时,该插件将自动载入。

新的“多边形计算”面板可以在“视窗/面板”菜单激活。

注意: 此插件只有在启动ArchiCAD时才能载入。


如何使用“多边形计算”的插件?

成功安装后,从视窗>面板打开多边形计算面板。这个面板同其他AC12面板一样可以拖动和调整大小。


功能

1. 要计算的元素

可以在多边形计算面板头两个标签页的列表中,控制要计算的元素:

2. 默认细节级别

多边形计算可以修改实际项目中某些图库部件的细节级别(LOD)。图库部件可以在3D模型大小列表上逐个调整,或从默认细节级别标签页中一起调整。如果想选择默认细节级别选项,则必需在3D模型大小标签页上,将所需图库部件的LOD设置为默认值。在下面阅读更多关于它的信息。

3. 元素的3D模型大小

这个列表显示了关于实际打开模型的3D多边形大小的基本信息。虚拟建筑模型的元素按类型(墙、板、门、窗)编组。通过点击靠近元素类型名称(仅对门、窗和对象)的扩展按钮,也可以逐一列出图库部件。

  1. 第一列(名称)显示了AC元素的类型。
  2. 第二列(对象)指出,在AC文件中放置了多少个已给定元素类型的实例。
  3. 多边形从给出的元素类型中,显示在3D模型所生成的3D多边形数量
  4. 元素的多边形使用率可以通过第四列的百分比来查看
  5. 细节级别字段只应用于图库部件(门、窗和对象),它有下面的值:详细、简单、关闭、自定义、默认。更多的详细信息,参见设置细节级别的描述。

在3D模型大小列表中,用鼠标高亮的模型元素可以用选择按钮在平面图上进行选择。为了减少模型中的多边形数量,稍后可以删除或修改这些项。

3D模型大小列表可随时用刷新按钮重新计算。

设置细节级别按钮允许修改列表上所选图库部件的细节级别。用按住shift键的方式,可以选择多个图库部件。按下设置细节级别按钮将打开一个对话框,可以在对话框中选择选定对象所需的细节级别。可使用下列的选项:详细、简单、关闭、自定义、默认。

ArchiCAD图库中的大多数对象都包括带有详细、简单和关闭表示选项的3D细节级别参数。设置细节级别功能允许在这些值之间进行切换。如果多个相同图库部件的实例被选中,并且它们的LOD值不同,则指示自定义值。

默认选项在活动状态下,所选对象的LOD可以从默认细节级别标签页中设置(见上)。如果需要再次修改这些元素的LOD,则不必在列表上选择它们,可以直接用默认细节级别选项对它们进行修改。


限制条件

  1. 属于热链接模块的对象在列表上标记。虽然这些元素的LOD可以设置,但此修改对图库部件不会产生任何影响,因此将会根据元素实际的LOD参数计算多边形的数量。
  2. 在工作空间不包含的团队工作项目中的对象适用同样的限制。
  3. 会注意到,如果在对象参数列表中获得必需的参数,则只能修改图库部件的LOD。这些参数的变量名和值应如下所示,列示在多边形计算.txt文件中。


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