Doplněk "3DStudio In"


ÚVOD

Tento doplněk ArchiCADu může převést soubory 3D Studio (.3ds) na objekty GDL ArchiCADu. Proces převodu je možné přizpůsobit uživatelem.


JAK INSTALOVAT DOPLNĚK "3DStudio In"?

Chcete-li instalovat doplněk "3DStudio In", zkopírujte soubor "3DStudio In" do vybrané složky doplňků (implicitně se jedná o složku Doplňky ArchiCADu). V takovém případě bude doplněk načten automaticky při dalším spuštění ArchiCADu. Doplněk můžete rovněž uložit do libovolného umístění na pevném disku a načíst pomocí Správce doplňků (nabídka Volby).

Nová sada příkazů se implicitně zobrazí v menu "Soubor/Speciality souboru/Importovat soubor 3D Studia".


JAK POUŽÍVAT DOPLNĚK "3DStudio In"?

Jak převést objekty 3DS:

  1. Vyberte soubor 3ds příkazem Konvertovat 3DS na GDL objekt z nabídky Soubor/Speciality souboru>>3DS převaděč.

  2. Doplněk zobrazuje informace o originálním souboru 3DS (počet bodů, počet polygonů a objektů). Rozměry objektů lze upravit (rozměr X(A), rozměr Y(B) a výšku).
  3. Klepněte na tlačítko OK.

  4. Doplněk kontroluje, zda soubor 3DS obsahuje připojené textury. Pokud soubor definované textury není vedle souboru 3DS, program požádá uživatele o specifikaci jeho umístění.
  5. Během konverze doplněk zkopíruje všechny textury do dané cílové složky vedle konvertovaného GSM objektu.
  6. Doplněk vytvoří nový knihovní prvek. Název bude vygenerován z názvu původního .3ds souboru (bez přípony .3ds). Na konci konverze se zobrazí zpráva o cestě vytvořeného souboru .gsm.

Poznámka:
Vstupní data: 3ds soubor (soubor aplikace 3DS Studio) a případně jpg nebo jiné soubory textury. Soubory textur musí být jedním z obrázkových souborů, které ArchiCAD podporuje. Momentálně to jsou BMP, GIF, TIFF, TGA, JPG, PICT.
Výstupní data: .gsm soubor, případně některé soubory textur (jpg, gif, pict, ...) zaregistrované do správce knihovních prvků ArchiCADu.


VOLBY KONVERZE

Proces konverze můžete upravit povelem Volby.. v menu Soubor/Speciality souboru/Importovat soubor 3D Studia.

Transformace souřadnic:


Uživatel může přiřadit správné x,y nebo z namísto původních přiřazení (x=x, y=y, z=z). Před x, y nebo z může být znaménko '-'. Například, když je 3ds soubor konvertován z Lightwave, doporučené přiřazení je: x=x, y=z, z=y.
Měřítko: Nastaví, kolik milimetrů odpovídá jedné jednotce ve 3ds souboru.
Desetiny: Specifikuje přesnost rozměru konvertovaného objektu.

Srovnání objektu:
Srovnat základnu k z=0: srovná základnu objektu k z=0.
Srovnat těžiště objektu k (x=0, y=0): srovná těžiště objektu k (x=0, y=0) v horním pohledu.
Srovnat těžiště k 0, jen pokud je to potřeba: znamená to, že "srovnat těžiště k x=0, y=0" funguje, jen když objekt ve 2D horním pohledu neobsahuje bod (x=0, y=0) (2D počátek).

Vytvoření aktivních bodů:

Aktivní body ve 2D
Ohraničující obdélník: Automatický ohraničující obdélník ArchiCADu (objeví se také, když nejsou pro 2D přiřazeny žádné aktivní body)
Nulový bod: x=0, y=0
Nekrajnější bod: levý horní, levý dolní, pravý horní, atd.... max. 8 aktivních bodů ze všech bodů objektu
Těžiště: Těžiště objektu
Pozn.: Výsledkem této volby jsou také 3D aktivní body!

Aktivní body ve 3D
Ohraničující obdélník: Maximálně 6 nejkrajnějších bodů. Každý z těchto aktivních bodů je bodem na objektu.
Nulový bod: x=0, y=0, z=0
Těžiště: Těžiště objektu


CÍLOVÁ SLOŽKA

Umístění zkonvertovaných GDL objektů lze nakonfigurovat povelem Nastavit cílovou složku v menu Soubor/Speciality souboru/Importovat soubor 3D Studia.


Reklamace:
©2008 Graphisoft. Všechna práva vyhrazena.
ArchiCAD je registrovaná obchodní značka Graphisoftu.
Ostatní značky a názvy jsou majetkem jejich příslušných vlastníků.