Esta Extensión de ArchiCAD puede convertir archivos de 3D Studio (.3ds) en objetos GDL de ArchiCAD. El usuario puede personalizar proceso de conversión.
Para instalar la extensión "3DStudio In", copiar el archivo "3DStudio In" en la carpeta de extensiones de ArchiCAD designada (normalmente la carpeta Extensiones de ArchiCAD dentro de la carpeta ArchiCAD 12). en este caso, la extensión se cargará automáticamente en la siguiente ejecución de ArchiCAD. Alternativamente, puede guardar la extensión donde lo desee de su disco duro y cargarla manualmente desde el Gestor de Extensiones de ArchiCAD (menú Opciones).
El nuevo grupo de comandos aparecerán en el submenú de "Archivo/Especial Archivo/Importar Archivos de 3D Studio" por defecto.
Nota:
Datos de Entrada: un archivo .3ds, y ocasionalmente algunos archivos jpg de texturas. Los formatos de texturas deben ser del tipo soportado por ArchiCAD: BMP, GIF, TIFF, TGA, JPG, PICT.
Datos de Salida: un archivo .gsm, y ocasionalmente algunos archivos de texturas (jpg, gif, pict, ...) registrados en el gestor de bibliotecas de ArchiCAD
El proceso de conversión es personalizable con el comando Opciones... del menú Archivo>>Especial Archivo>>Importar archivo de 3D Studio.
Transformación de ajustado:
Ajustar Base a z=0: ajusta la base del objeto a z=0.
Ajustar el punto de gravedad del objeto a (x=0, y=0): ajusta el punto de gravedad del objeto a (x=0, y=0) en la vista en planta.
Ajsutar punto de gravedad a 0 cuando sea necesario: significa que "ajsutar punto de gravedad a x=0, y=0" funciona solamente cuando el objeto en la vista 2D de planta no contiene el punto (x=0, y=0) (el origen 2D).
Puntos calientes en 2D
Contorno: Contorno automático de ArchiCAD (también ocurrirá si no hay puntos calientes asignados para el 2D)
Punto Cero: x=0, y=0
Punto más lejano: Superior Izquierdo, inferior izquierdo, superior derecho, etc.... max. 8 puntos calientes de los puntos cercanos del objeto
Punto de Gravedad: El punto de Gravedad del Objeto
Nota: La opción seleccionada también crea puntos calientes en 3D!
Puntos calientes en 3D
Recuadro: Máximo de 6 de los puntos más exteriores. Cada uno de estos puntos calientes es un punto del objeto.
Punto Cero: x=0, y=0, z=0
Punto de Gravedad: El punto de Gravedad del Objeto
La ubicación de los objetos GDL convertidos es configurable con el comando Definir Carpeta de Destino del menú Archivo>>Especial Archivo>>Importar archivo de 3D Studio.
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