Die Cinema 4D-Produktfamilie bietet alles, was Sie für ein professionelles 3D-Modelling sowie zum Texturieren, Animieren und Rendern benötigen. Cinema 4D ist eine robuste, professionelle und benutzerfreundliche 3D-Animationssoftware mit anpassbaren Konfigurationen für jede Branche und jeden Kenntnisstand.
Anmerkung: Für die Architekturvisualisierung bietet Cineware von Maxon, die integrierte Rendering-Engine von Archicad, den Großteil der Rendering-Funktionen von Cinema 4D R20. Wenn Sie Ihr Modell professionell in Cinema 4D weiterbearbeiten und die erweiterten Möglichkeiten für Textur-Mapping, Rendering und Animation nutzen möchten, verwenden Sie den in Archicad integrierten Exportbefehl. Mit der Exportfunktion können Sie das Archicad-Modell zusammen mit den Oberflächen- und den Rendering-Einstellungen präzise mit einem Klick nach Cinema 4D exportieren. Weitere Informationen über das Add-On finden Sie im HelpCenter.
Installation des Cinema 4D Exchange Add-on für Archicad 30
Wählen Sie die gewünschte Sprache und die Betriebssystemversion unten in der Liste und laden Sie den Installer herunter. Weitere Sprachversionen werden laufend hochgeladen.
| Sprache | macOS (Apple silicon) | macOS (Intel-basiert) | Windows | Benutzerhandbuch | Zuletzt geändert |
| 21,8 MB | 12,9 MB | 28,8 MB | 07. Okt. 2026 | ||
| 21,8 MB | 12,9 MB | 28,8 MB | 07. Okt. 2026 | ||
| 21,8 MB | 12,9 MB | 28,8 MB | 07. Okt. 2026 | ||
| 21,8 MB | 12,9 MB | 28,8 MB | 12. Okt. 2026 |
Wichtig: Beim Installieren des Cinema 4D Add-Ons müssen Sie als Mitglied der Administrator-Gruppe angemeldet sein.
Fenster:
Doppelklicken Sie auf die heruntergeladene ausführbare Datei; dadurch wird das Entpackprogramm geöffnet. Bestimmen Sie ein temporäres Verzeichnis für die Installer-Dateien an und klicken Sie dann auf Extrahieren. Nach dem Extrahieren der Dateien wird der Installationsassistent automatisch gestartet und führt Sie durch den Rest der Installation.
macOS:
Doppelklicken Sie auf die heruntergeladene Image-Datei, damit sie automatisch vom System gemountet wird. Doppelklicken Sie anschließend auf die Anwendung Cinema 4D Add-on-Installer im Stammverzeichnis des gemounteten Volumes. Der Installationsassistent wird automatisch gestartet und führt Sie durch den Rest der Installation.
Benutzerhandbuch:
Nach der ordnungsgemäßen Installation des Cinema 4D Add-Ons finden Sie eine digitale Version des Benutzerhandbuchs im Ordner Archicad/Dokumentation.
Hinweise zum Deinstallieren:
Fenster:
Öffnen Sie unter Windows die „Systemsteuerung“ und wählen Sie „Programme und Funktionen“, um alle Komponenten des Cinema 4D Add-Ons von Ihrem Computer zu entfernen. Sie können auch zu Ihrem Archicad 30-Ordner navigieren und das Uninstall-Programm im Unterordner Uninstall.C4D ausführen.
macOS:
Navigieren Sie zu Ihrem Archicad 30-Ordner und führen Sie das Uninstall-Programm im Unterordner Uninstall.C4D aus. Damit starten Sie den Deinstaller, der alle Komponenten von Cinema 4D von Ihrem Computer entfernt.
Einschränkungen
Einschränkungen beim Importieren von Cinema 4D-Modellen in Archicad durch Laden, Dazuladen von c4d-Dateien und durch Freiform-Modellierung:
- Beim Importieren werden nur die Material- und Geometriedaten umgewandelt.
- Cinema 4D bietet wesentlich mehr Material-Einstellungsmöglichkeiten als Archicad. Es gibt eine Vielzahl von Parametern zum Einstellen des visuellen Verhaltens von Materialien bei direkter oder indirekter Lichteinstrahlung oder für Eigenschaften wie Glühen, Transparenz usw. Für einige dieser Parameter gibt es in Archicad entsprechende Materialeinstellungen mit identischer Funktionalität, andere lassen sich konvertieren. Parameter, die von der Rendering-Engine von Archicad nicht interpretiert werden können, werden hingegen einfach ignoriert.
- Cinema 4D bietet auch Texturen an, die auf einzelnen Algorithmen beruhen, die während des Renderings berechnet werden. Diese können nicht umgewandelt werden, da die entsprechenden Algorithmen in Archicad nicht implementiert sind. Die einzigen Texturen, die sich umwandeln lassen, sind die aus Bilddateien (jpg/png/bmp) geladenen Bitmaps. Während Texturen in Cinema 4D für zahlreiche Materialeigenschaften wie Leuchten oder Transparenz verwendet werden können, nutzt Archicad sie ausschließlich zur Bestimmung der Objektfarben. Deshalb werden bei der Konvertierung selbst Bitmap-Texturen ignoriert, wenn sie nicht farbbezogenen Materialeigenschaften zugewiesen sind.
- Neben dem standardmäßigen Materialsystem bietet Cinema 4D die Möglichkeit, Materialien auf Grundlage unterschiedlicher Beleuchtungsmodelle zu erstellen. In diesen Fällen werden Parameter und Parameterkategorien verwendet, die das Umwandlungsprogramm nicht kennt, sodass diese Einstellungen ignoriert werden. Wenn es keinen Parameter in den Materialeinstellungen gibt, der umgewandelt werden könnte, wird die gesamte Materialumwandlung übersprungen, und dem umgewandelten Objekt wird in Archicad kein Material zugewiesen. Zum Erstellen von Materialien für die Umwandlung sollte das Standard-Materialmodell verwendet werden.
- Es gibt Unterschiede bei den Texturprojektionsalgorithmen von Archicad und Cinema 4D, und Cinema 4D bietet zudem mehr Projektionsmethoden als Archicad. Projektionen, für die dies möglich ist, werden in Archicad in die entsprechenden Projektionen umgewandelt, in anderen Fällen werden aus den Projektionen UV-Zuordnungen berechnet, die dann in Archicad verwendet werden. Da die UV-Zuordnung in Archicad nicht für Solid-Modelle verwendet werden kann, sollten für Objekte, die an Solid-Operationen beteiligt sind, konvertierbare Projektionen verwendet werden; für alle anderen Situationen sollte der Parameter für das Modellverhalten der entstandenen GDL-Objekte auf “Texturen beibehalten” gesetzt werden.
Einschränkungen beim Export von Archicad-Modellen nach Cinema 4D durch Sichern der 3D-Ansicht und Freiform-Modellierung:
- Beim Exportieren werden nur die 3D-Geometriedaten, Materialien, Lichtquellen und die 3D-Ansicht umgewandelt.
- Bei Verwendung der Option „nach Klasse“ für die Elementgruppierung in den Cinema 4D-Einstellungen des Add-ons werden beim Export zwar alle Texturprojektionen umgewandelt, aber wegen der unterschiedlichen Texturprojektionsalgorithmen in den beiden Programmen werden manche Projektionen in Cinema 4D nicht genau wie in Archicad dargestellt. Um diese Situation zu vermeiden, sollten die UV-Zuordnungsinformationen verwendet werden, die ebenfalls exportiert werden. Bei Verwendung der Option “nach Material” werden wegen der Objekthierarchie nur die UV-Daten exportiert, sodass diese Option nur für schnelle Rendering-Aufgaben empfohlen wird.
- Wenn in den Cinema 4D-Einstellungen des Add-ons für die Elementgruppierung die Option „nach Klasse“ verwendet wird, werden Öffnungen nicht als separate Gruppen exportiert, sind in Cinema 4D jedoch als Aussparungen in Wänden und Decken sichtbar.
Ältere Versionen des Cinema 4D Add-on
| Download | Sprache | Windows | Mac OSX | Benutzerhandbuch | Zuletzt geändert |
| Cinema 4D Exchange-Add-on für Archicad 25 | 11,9 MB | 6,5 MB | 02. Nov. 2021 | ||
| Cinema 4D Exchange-Add-on für Archicad 25 | 11,9 MB | 6,5 MB | 02. Nov. 2021 | ||
| Cinema 4D Exchange-Add-on für Archicad 25 | 11,9 MB | 6,5 MB | 02. Nov. 2021 | ||
| Cinema 4D Exchange-Add-on für Archicad 25 | 11,9 MB | 6,5 MB | 07. Juli 2021 |
| Download | Sprache | Windows | Mac OSX | Benutzerhandbuch | Zuletzt geändert |
| Cinema 4D Exchange-Add-on für Archicad 24 | 11.7 MB | 6.2 MB | 8. Juli 2020 | ||
| Cinema 4D Exchange-Add-on für Archicad 24 | 11.7 MB | 6.2 MB | 8. Juli 2020 | ||
| Cinema 4D Exchange-Add-on für Archicad 24 | 11.7 MB | 6.2 MB | 8. Juli 2020 | ||
| Cinema 4D Exchange-Add-on für Archicad 24 | 11.6 MB | 6.2 MB | 02. Okt. 2020 | ||
| Cinema 4D Exchange-Add-on für Archicad 24 | 11.7 MB | 6.2 MB | 14. Jan. 2021 |