关于“3DStudio输入”插件


介绍

这个ArchiCAD插件可以将3D Studio (.3ds)文件转换为ArchiCAD GDL对象。转换过程可以由用户自定义。


如何安装“3DStudio输入”插件?

要安装“3DStudio输入”插件,将“3DStudio输入”文件拷贝到您所指定的插件文件夹(该插件文件夹一般在ArchiCAD 11文件夹中)。在这种情况下,下次启动ArchiCAD时,该插件将自动载入。或者,也可以在硬盘的任何地方保存此插件,并通过该插件的管理器(选项菜单)将它载入。


如何使用“3DStudio输入”插件?

要转换一个3DS对象:

  1. 从设计/设计插件>>3DS转换器菜单中通过转换3DS到GDL对象命令选择3ds文件。

  2. 插件显示关于初始的3DS文件信息(点数、多边形数和对象数)。可以修改对象的尺寸(X维(A)、Y维(B)和高度)。
  3. 点击“确定”按钮。

  4. 插件检查3DS文件是否包含材质链接。如果定义的材质文件并没有紧跟着3DS文件存在,程序则要求用户指定它的位置。
  5. 在转换期间,插件将所有材质拷贝到转换的GSM对象旁边所给定的目标文件夹。
  6. 插件创建新的图库部件,名称将从原始的.3ds文件名中生成(不带.3ds扩展名)。在转换结束时,关于创建.gsm文件路径的信息显示。

注释:
输入数据:一个.3ds文件(3DS Studio文件),有时候是一个jpg或其它材质文件。材质文件格式必须是ArchiCAD支持的其中一种图片格式。目前,这些图片格式是BMP、GIF、TIFF、TGA、JPG、PICT。
输出数据:一个.gsm文件,有时候是某些在ArchiCAD图库部件管理器注册的材质文件(jpg、gif、pict,...)。


转换选项

转换过程从附加>>3DS转换器菜单中使用选项.. 命令可自定义。

坐标转换:


用户可以分配正确的xyz,而不是初始的(x=x、y=y、z=z)坐标分配。在x、y或z前面可以有‘-’-符号。比如,当3ds文件从光波转换时,推荐使用的分配为:x=x、y=z、z=y。
比例:在3ds文件中设置多少毫米对应一个单位。
十进制:指定转换对象尺寸的精确度。

拟合转换:
调整底边到z=0:调整对象的底边到z=0。
调整对象的重力点到 (x=0、y=0):在俯视图中调整对象的重力点到(x=0、y=0)。
只有在需要时才调整重力点到0:这意味着“调整重力点到x=0、y=0”只有对象在2D俯视图中不包含(x=0、y=0)点(2D原点)时才起作用。

热点创建:

2D中的热点:
边界框:自动的ArchiCAD边界框(该种情况也在没有热点分配给2D时出现)
零点:x=0、y=0
最远点:左上、左下、右上,等等……,对象点中最多有8个热点。
重力点:对象的重力点
注意:选定的选项也会在3D中导致热点!

3D中的热点:
边界框:最多有6个最远点。这些热点中的每一点都是对象上的一点。
零点:x=0、y=0、z=0
重力点:对象的重力点


目标文件夹

转换的GDL对象的位置是从附加>>3DS转换器菜单中使用设置目标文件夹命令进行配置。


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