这个ArchiCAD插件可以将3D Studio (.3ds)文件转换为ArchiCAD GDL对象。转换过程可以由用户自定义。
要安装“3DStudio输入”插件,将“3DStudio输入”文件拷贝到您所指定的插件文件夹(该插件文件夹一般在ArchiCAD 11文件夹中)。在这种情况下,下次启动ArchiCAD时,该插件将自动载入。或者,也可以在硬盘的任何地方保存此插件,并通过该插件的管理器(选项菜单)将它载入。
注释:
输入数据:一个.3ds文件(3DS Studio文件),有时候是一个jpg或其它材质文件。材质文件格式必须是ArchiCAD支持的其中一种图片格式。目前,这些图片格式是BMP、GIF、TIFF、TGA、JPG、PICT。
输出数据:一个.gsm文件,有时候是某些在ArchiCAD图库部件管理器注册的材质文件(jpg、gif、pict,...)。
转换过程从附加>>3DS转换器菜单中使用选项.. 命令可自定义。
拟合转换:
调整底边到z=0:调整对象的底边到z=0。
调整对象的重力点到 (x=0、y=0):在俯视图中调整对象的重力点到(x=0、y=0)。
只有在需要时才调整重力点到0:这意味着“调整重力点到x=0、y=0”只有对象在2D俯视图中不包含(x=0、y=0)点(2D原点)时才起作用。
2D中的热点:
边界框:自动的ArchiCAD边界框(该种情况也在没有热点分配给2D时出现)
零点:x=0、y=0
最远点:左上、左下、右上,等等……,对象点中最多有8个热点。
重力点:对象的重力点
注意:选定的选项也会在3D中导致热点!
3D中的热点:
边界框:最多有6个最远点。这些热点中的每一点都是对象上的一点。
零点:x=0、y=0、z=0
重力点:对象的重力点
转换的GDL对象的位置是从附加>>3DS转换器菜单中使用设置目标文件夹命令进行配置。
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