關於“多邊形計算”插件


介紹

多邊形計算是一個在ArchiCAD模型中幫助控制3D多邊形數量的ArchiCAD 12插件。如果由於項目的規模或計算機有限的物理內存使得3D模型的大小成為建模決策時要考慮的最關鍵因素時,這個工具將非常有效。多邊形計算可以顯示由元素類型(牆、板、門、窗、對象,等等)所編組的3D多邊形數量以及它們與整個模型大小比較的百分比。該插件還允許修改項目中圖庫部件的3D細節級別。


如何安裝“多邊形計算”的插件?

要安裝“多邊形計算”插件,將“PolyCount.apx”文件和“PolyCount.txt”文件拷貝到您所指定的插件文件夾(該插件文件夾一般在ArchiCAD 12文件夾中)。在這種情況下,下次啟動ArchiCAD時,該插件將自動載入。

新的“多邊形計算”面板可以在“視窗/面板”菜單激活。

注意: 此插件只有在啟動ArchiCAD時才能載入。


如何使用“多邊形計算”的插件?

成功安裝後,從視窗>面板打開多邊形計算面板。這個面板同其他AC12面板一樣可以拖動和調整大小。


功能

1. 要計算的元素

可以在多邊形計算面板頭兩個標籤頁的列表中,控制要計算的元素:

2. 默認細節級別

多邊形計算可以修改實際項目中某些圖庫部件的細節級別(LOD)。圖庫部件可以在3D模型大小列表上逐個調整,或從默認細節級別標籤頁中一起調整。如果想選擇默認細節級別選項,則必需在3D模型大小標籤頁上,將所需圖庫部件的LOD設置為默認值。在下面閱讀更多關於它的信息。

3. 元素的3D模型大小

這個列表顯示了關於實際打開模型的3D多邊形大小的基本信息。虛擬建築模型的元素按類型(牆、板、門、窗)編組。通過點擊靠近元素類型名稱(僅對門、窗和對象)的擴展按鈕,也可以逐一列出圖庫部件。

  1. 第一列(名稱)顯示了AC元素的類型。
  2. 第二列(對象)指出,在AC文件中放置了多少個已給定元素類型的實例。
  3. 多邊形從給出的元素類型中,顯示在3D模型所生成的3D多邊形數量
  4. 元素的多邊形使用率可以通過第四列的百分比來查看
  5. 細節級別字段只應用於圖庫部件(門、窗和對象),它有下面的值:詳細、簡單、關閉、自定義、默認。更多的詳細信息,參見設置細節級別的描述。

在3D模型大小列表中,用鼠標高亮的模型元素可以用選擇按鈕在平面圖上進行選擇。為了減少模型中的多邊形數量,稍後可以刪除或修改這些項。

3D模型大小列表可隨時用刷新按鈕重新計算。

設置細節級別按鈕允許修改列表上所選圖庫部件的細節級別。用按住shift鍵的方式,可以選擇多個圖庫部件。按下設置細節級別按鈕將打開一個對話框,可以在對話框中選擇選定對象所需的細節級別。可使用下列的選項:詳細、簡單、關閉、自定義、默認。

ArchiCAD圖庫中的大多數對象都包括帶有詳細、簡單和關閉表示選項的3D細節級別參數。設置細節級別功能允許在這些值之間進行切換。如果多個相同圖庫部件的實例被選中,並且它們的LOD值不同,則指示自定義值。

默認選項在活動狀態下,所選對象的LOD可以從默認細節級別標籤頁中設置(見上)。如果需要再次修改這些元素的LOD,則不必在列表上選擇它們,可以直接用默認細節級別選項對它們進行修改。


限制條件

  1. 屬於熱鏈接模塊的對象在列表上標記。雖然這些元素的LOD可以設置,但此修改對圖庫部件不會產生任何影響,因此將會根據元素實際的LOD參數計算多邊形的數量。
  2. 在工作空間不包含的團隊工作項目中的對象適用同樣的限制。
  3. 會注意到,如果在對象參數列表中獲得必需的參數,則只能修改圖庫部件的LOD。這些參數的變量名和值應如下所示,列示在多邊形計算.txt文件中。


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