Archicad 30용 Cinema 4D Exchange 애드온 다운로드

Cinema 4D제품군은 전문적인 3D 모델링, 텍스처링, 애니메이션 및 렌더링에 필요한 모든 기능을 갖추고 있습니다. Cinema 4D는 어떤 업계와 모든 숙련도 수준에 적합한 맞춤형 설정을 제공하는, 강력하고 전문적이며 사용하기 쉬운 3D 애니메이션 소프트웨어입니다.

참고: 건축 시각화의 경우, Archicad에 내장된 렌더링 엔진인 Maxon의 Cineware가 Cinema   4D R20 버전의 렌더링 기능 대부분을 제공합니다. 전문적인 용도로 사용하거나 Cinema   4D의 텍스처 매핑, 렌더링 및 애니메이션 기능을 더욱 효과적으로 활용하려면 Archicad에 내장된 내보내기 명령을 사용해 주십시오. 내보내기 기능을 사용하면 표면 및 렌더링 설정을 포함한 Archicad 모델을 한 번의 클릭으로 Cinema   4D로 정확하게 내보낼 수 있습니다.  도움말 센터에서 이 애드온에 대해 더 자세히 알아보실 수 있습니다.

Archicad 30용 Cinema 4D Exchange 애드온 설치

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아래 목록에서 원하는 언어와 OS 버전을 찾아 에서 설치 프로그램을 다운로드하세요. 추가 언어 버전은 지속적으로 업로드되고 있습니다.

언어 macOS (Apple silicon) macOS (Intel 기반) Windows 사용자 가이드 마지막 수정
21.8 MB 12.9 MB 28.8 MB 2026년 10월 07일
21.8 MB 12.9 MB 28.8 MB 2026년 10월 07일
21.8 MB 12.9 MB 28.8 MB 2026년 10월 07일
21.8 MB 12.9 MB 28.8 MB 2026년 10월 12일
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중요사항: CodeMeter를 설치할 때는  관리자 그룹의 구성원으로 로그인해야 합니다.

창문:
다운로드한 실행 파일을 더블 클릭하면 압축 해제 프로그램이 실행됩니다. 설치 프로그램 파일의 임시 저장 위치를 지정한 다음, ‘추출’을 클릭하십시오. 다운로드한 파일을 두 번 클릭하면 설치 마법사가 자동으로 시작되어 나머지 설치 과정을 안내합니다.

macOS
다운로드한 이미지 파일을 두 번 클릭하면 시스템에 의해 자동으로 마운트됩니다. 그런 다음 마운트된 볼륨의 루트 디렉터리에 있는 ‘Cinema 4D Add-on Installer’ 애플리케이션을 더블 클릭합니다. 다운로드한 파일을 두 번 클릭하면 설치 마법사가 자동으로 시작되어 나머지 설치 과정을 안내합니다.

사용자 가이드
Cinema 4D 애드온을 올바르게 설치한 후, Archicad/Documentation 폴더에서 Cinema 4D 애드온 사용자 가이드의 전자 버전을 확인할 수 있습니다.

 제거관련 참고 사항 :

창문:
Windows의 “제어판”으로 이동하여 “프로그램 및 기능”을 선택한 다음, 컴퓨터에서 모든 Cinema 4D 애드온 구성 요소를 제거하십시오. 또한 Archicad 30 폴더를 찾아보고, Uninstall.C4D 하위 폴더에 있는 제거 프로그램을 실행할 수도 있습니다.

macOS
Archicad 30 폴더로 이동한 후, Uninstall.C4D 하위 폴더에 있는 제거 프로그램을 실행하십시오. 그러면 제거 프로그램이 실행되어 컴퓨터에서 Cinema 4D의 모든 구성 요소가 삭제됩니다.

제한

 의 Cinema 4D 모델을 Archicad로가져올 때 , c4d 형식 파일을 불러오거나 병합하거나 자유 형상 모델링을 통해 수행할 경우의제한 사항 :

  • 가져오기 과정에서 재료 및 형상 데이터만 변환됩니다.
  • Cinema 4D는 Archicad보다 훨씬 더 다양한 재료 설정 기능을 제공합니다. 직접광이나 간접광의 영향을 받을 때 재료의 시각적 특성을 설정하거나, 발광, 투명도 등과 같은 효과를 적용하기 위한 매개변수가 매우 많습니다. 이러한 매개변수 중 일부는 Archicad에서 정확히 동일한 기능을 가진 해당 재료 설정이 있으며, 일부는 변환이 가능하지만, Archicad의 렌더링 엔진에서 해석할 수 없는 것도 있어 이러한 항목은 단순히 무시됩니다.
  • Cinema 4D는 또한 렌더링 과정에서 계산되는 독자적인 알고리즘을 기반으로 한 텍스처 기능을 제공합니다. 이것들은 변환할 수 없으며, 이러한 알고리즘은 Archicad에 구현되어 있지 않습니다. 변환할 수 있는 텍스처는 이미지 파일(jpg/png/bmp)에서 불러온 비트맵뿐입니다. Cinema 4D에서는 텍스처를 다양한 설정(휘도, 투명도 등)에 적용할 수 있는 반면, Archicad에서는 텍스처를 오브젝트의 색상을 결정하는 용도로만 사용하므로, 색상이 아닌 재료 속성에 적용된 비트맵 텍스처조차도 변환 과정에서 무시됩니다.
  • 기본 머티리얼 모델 구조 외에도, Cinema 4D에서는 다양한 조명 모델을 기반으로 머티리얼을 생성할 수 있습니다. 이러한 경우, 변환기가 인식하지 못하는 매개변수 및 매개변수 범주가 사용되므로 해당 설정은 무시되며, 재료 설정 중 변환 가능한 매개변수가 하나도 없는 경우 재료 변환 전체가 건너뛰어지고, Archicad에서 변환된 객체에는 어떤 재료도 할당되지 않습니다. 변환용 재질을 생성할 때는 기본 재질 모델을 사용해야 합니다.
  • Archicad와 Cinema 4D의 텍스처 투영 알고리즘에는 차이가 있으며, Cinema 4D는 Archicad보다 더 다양한 투영 방법을 제공합니다. 가능한 경우 해당 투영은 Archicad에서 해당 투영으로 변환되며, 그 외의 경우에는 투영을 기반으로 UV 매핑이 계산되고, 이 매핑이 Archicad에서 사용됩니다. Archicad에서는 솔리드 모델에 UV 매핑을 사용할 수 없으므로, 솔리드 작업에 포함되어야 하는 오브젝트의 경우 변환 가능한 투영법을 사용해야 하며, 그 외의 상황에서는 생성된 GDL 오브젝트의 모델 동작 매개변수를 ‘텍스처 유지’로 설정해야 합니다.

  Archicad 모델을 3D 뷰 및 자유형 모델링 상태로 저장하여 Cinema 4D로내보낼 때의 제한 사항 :

  • 내보내기 과정에서 3D 지오메트리 데이터, 재질, 조명 및 3D 뷰만 변환됩니다.
  • 애드온의 Cinema 4D 설정에서 요소 그룹화를 위해 ‘클래스별(by Class)’ 옵션을 사용할 경우, 내보내기 과정에서 모든 텍스처 투영이 변환되지만, 두 프로그램의 텍스처 투영 알고리즘 차이 때문에 Cinema 4D의 일부 투영은 Archicad와 동일하게 표시되지 않습니다. 이러한 상황을 방지하려면, 함께 내보내지는 UV 매핑 정보를 사용해야 합니다. ‘머티리얼별’ 옵션을 사용할 경우, 오브젝트 계층 구조로 인해 UV 데이터만 내보내지므로, 이 옵션은 빠른 렌더링 작업에만 사용하는 것이 좋습니다.
  • 애드온의 Cinema 4D 설정에서 요소 그룹화를 위해 ‘클래스별(by Class)’ 옵션을 사용할 경우, Cinema 4D의 벽/슬래브에는 구멍이 표시되지만, 개구부는 별도의 그룹으로 내보내지지 않습니다.

이전 버전의 Cinema 4D 애드온

언어 macOS (Apple silicon) macOS (Intel 기반) Windows 사용자 가이드 마지막 수정
1.5MB 1.5MB 1.5MB 2023년 10월 25일
1.5MB 1.5MB 1.5MB 2023년 10월 25일
1.5MB 1.5MB 1.5MB 2023년 10월 25일
1.5MB 1.5MB 1.5MB 2023년 10월 25일
언어 macOS (Apple silicon) macOS (Intel 기반) Windows 사용자 가이드 마지막 수정
1.5MB 1.5MB 1.5MB 2023년 10월 25일
1.5MB 1.5MB 1.5MB 2023년 10월 25일
1.5MB 1.5MB 1.5MB 2023년 10월 25일
1.5MB 1.5MB 1.5MB 2023년 10월 25일
언어 macOS (Apple silicon) macOS (Intel 기반) Windows 사용자 가이드 마지막 수정
1.5MB 1.5MB 1.5MB 2015년 9월 30일
1.5MB 1.5MB 1.5MB 2015년 9월 30일
1.5MB 1.5MB 1.5MB 2015년 9월 30일
1.5MB 1.5MB 1.5MB 2015년 9월 30일
언어 macOS (Apple silicon) macOS (Intel 기반) Windows 사용자 가이드 마지막 수정
1.5MB 8.5MB 1.5MB 2022년 7월 14일
1.5MB 8.5MB 1.5MB 2022년 7월 14일
1.5MB 8.5MB 1.5MB 2022년 7월 14일
1.5MB 8.5MB 1.5MB 2025년 3월 12일
다운로드 언어 Windows Mac OSX 사용자 가이드 마지막 수정
Archicad 25용 Cinema 4D Exchange 애드온 1.5MB 1.5MB 2022년 11월 24일
Archicad 25용 Cinema 4D Exchange 애드온 1.5MB 1.5MB 2022년 11월 24일
Archicad 25용 Cinema 4D Exchange 애드온 1.5MB 1.5MB 2022년 11월 24일
Archicad 25용 Cinema 4D Exchange 애드온 1.5MB 1.5MB 2020년 7월 8일
다운로드 언어 Windows Mac OSX 사용자 가이드 마지막 수정
Archicad 24용 Cinema 4D Exchange 애드온 1.5MB 6.2MB 2020년 7월 8일
Archicad 24용 Cinema 4D Exchange 애드온 1.5MB 6.2MB 2020년 7월 8일
Archicad 24용 Cinema 4D Exchange 애드온 1.5MB 6.2MB 2020년 7월 8일
Archicad 24용 Cinema 4D Exchange 애드온 1.5MB 6.2MB 2025년 10월 1일
Archicad 24용 Cinema 4D Exchange 애드온 1.5MB 6.2MB 2021년 1월 5일